アセテック・インヴィクタ・ホイールベース(27Nm):テスト&レビュー|2026年の本当の価値は?
アセテック・インヴィクタ・ホイールベース(27Nm):簡単な感想
Invictaは、Asetekのダイレクトドライブ式ベースの中で最もパワフルなモデルであり、27 Nmのトルクと、はるかに高価なベンチマーク製品にも引けを取らない繊細なフォースフィードバックを備えています。 GT3、フォーミュラ、耐久レースなどで徹底的にテストしましたが、外科手術のような精密な操作感、心地よい静粛性、そして長時間のセッションでも発熱が抑制されている点が確認できました。設定の習得に多少の手間がかかることや、PC専用であるという制限はありますが、コストパフォーマンスの面では依然として圧倒的です。
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気に入った点
- はるかに高価な製品におけるフォースフィードバックの詳細
- 9.4 Nm/msのスルーレート、GT3およびフォーミュラカーでの瞬時の反応性
- クリッピングを解消する豊富なトルク余裕
- 長時間の使用でも、静かで安定した動作
- コンパクトなアルミニウム製ケースと、片手で操作できるユニバーサルクイックリリース
- 基本設定と詳細設定を備えたRaceHub
留保事項
- PC専用。現時点ではコンソール版は未対応です。
- 設定の学習曲線、シミュレーションごとに調整が必要
- 『アセット・コルサ』では、操作感を滑らかにするためにフィルタリングが必要だ
- 手の挙手の検出には改善の余地がある
- ハイエンドな価格設定
製品仕様書
| 種類 | ダイレクトドライブ式ベース(ベルトやギアなし) |
| 最大トルク | 27 Nm |
| スルーレート | 9.4 Nm/ms |
| エンコーダ | 22ビット、1回転あたり400万点以上(0.000085°) |
| 電源 | 400 W |
| スリップリング | 2億回転の耐久試験を実施 |
| 照明 | 6本のARGB LEDストリップを内蔵 |
| シャーシ | アルマイト |
| クイックリリース | 汎用タイプ、中心間距離 70 mm または 50.8 mm |
| 長さ(クイックリリース含む) | 327 mm |
| ソフトウェア | RaceHub(F1およびGT3プロファイル、基本設定6種類、詳細設定12種類) |
| 互換性 | PC(Windows 10および11)、ゲーム機は非対応 |
| 保証 | 24ヶ月 |
Asetek社製品群の中で最も高性能なベースモデル
Asetekは「Invicta」でハイエンド市場に本格参入を果たした。これはベルトやギアを一切使用しない純粋なダイレクトドライブ方式を採用しており、最大27 Nmのトルクを発揮する。 スペック上では、はるかに高価なマシンが君臨するトップクラスの領域に迫っています。実際には、この27 Nmという数値はあくまで余裕分であり、フルパワーで腕を伸ばしたまま運転する人はいないからです。そして、コントローラーを握った瞬間に、まさにこの余裕が状況を一変させるのです。
27 Nm、そして驚異的なスルーレート

まず目を引くのは、その繊細なフィードバックだ。同等のトルク域において、インヴィクタは私たちがこれまで試乗した中で最も詳細なフィードバックの一つを提供してくれた。そのフィードバックは、2倍も高価なベースモデルに匹敵するほど、車の動きを的確に伝えてくれる。 路面の質感、スピードバンプ、フロントサスペンションが限界に達し始める瞬間など、あらゆる情報が類まれな明瞭さでドライバーに伝わってくる。
その秘密の一部は、1ミリ秒あたり9.4 Nmというスルーレート、つまりモーターがトルクを変化させる速度にあります。 具体的には、GT3やフォーミュラカーでコーナー進入する際、反応は瞬時かつシャープで、低速なベースモデルで感じられるようなわずかな曖昧さがありません。 剛性の高いマシンでは、この反応の良さが決定的な違いを生み出し、マシンを正確にコントロールする精度をもたらします。1回転あたり400万ポイント以上を記録する22ビットエンコーダが、あらゆる動きを逃さない高解像度で、その性能をさらに引き立てています。
トルクの余裕にはもう一つの利点があり、それはクリッピングを防ぐことです。力強いアクセル操作やブレーキ操作の際にも信号が飽和することなく、走行中の出力を抑えつつも、十分な手応えを維持することができます。 長時間の走行では、ハンドルから感じられるトルクが約15 Nmになるようバランスを調整しました。これはすでにかなり体力を要するレベルですが、細部までしっかり感じられ、1時間経っても前腕が疲れ果ててしまうことはありません。
製造と船上生活

陽極酸化処理されたアルミニウム製の筐体は堅実な印象を与え、コンパクトなサイズによりディスプレイ前の視界を妨げません。 長時間の使用でも嬉しい驚きで、ベース部分は静音性を保ち、長時間使用後も手触りは温かいくらいで、より発熱しやすい同シリーズの「Forte」とは対照的です。内蔵された6本のARGB LEDストリップは、カスタマイズ可能な視覚的なアクセントを加えており、確かにギミックではありますが、デザインにうまく溶け込んでいます。
取り付け方法は多用途で、下側のTレールまたは前面からの取り付けが可能であり、ユニバーサルクイックリリースは片手で操作できます。 70 mmまたは50.8 mmのセンター間隔を持つファンに対応しており、Asetek ForteやLa Primaのファンだけでなく、幅広い互換性を実現しています。
RaceHub、そのパワーは努力の賜物

ソフトウェア面では、RaceHubは「F1」と「GT3」の2つのプリセットプロファイルに加え、自由設定機能も備えています。調整は、6つの基本スライダー、あるいはトルク、ダンピング、摩擦、慣性、振動制御を網羅する12項目の詳細パラメータのいずれかで行います。 機能は充実していますが、率直に言って、Invictaは使いこなすのに少し手間がかかります。入念な調整を行わないと、操作感がややざらついたり、反応が鋭すぎたりして感じられることがあり、『Assetto Corsa』のような一部のタイトルでは、機械的な感覚を和らげるためにゲーム内でのフィルタリング設定が必要になる場合もあります。 また、ハンドオフ検出機能については、トリガーが解除された後もステアリングホイールが振動し続けるなど、改善の余地があるように感じられました。致命的な問題ではありませんが、最適な設定を見つけるまでには、ある程度の調整期間が必要になるでしょう。
互換性――確認すべき点

見逃せないポイントとして、InvictaはPC(Windows 10および11)でのみ動作します。現時点では、どのゲーム機もサポートされていません。 Asetek社は、将来的にマザーボードのアップグレードによりコンソールへの対応を可能にする可能性に言及していますが、具体的なスケジュールは未定であるため、現時点では100%PC向けの製品と見なされています。 一方、PC上では、iRacingから『Assetto Corsa Competizione』、さらには『Le Mans Ultimate』、『rFactor 2』、F1シリーズ、そして『EA Sports WRC』に至るまで、DirectInput経由で動作するあらゆるゲームに対応しています。
一体誰のためのものなのか

Invictaは、最高峰のモデルのような法外な価格帯には手を出さずに、可能な限り最高のフォースフィードバックを求める、こだわり派のドライバーに向けた製品です。 主にPCでGTやフォーミュラゲームをプレイし、セッティングを細かく調整するのが好きで、高い性能を恐れない方にとって、このタイトルは同セグメントで最も説得力のある選択肢の一つです。コンソールゲーマーや、スライダーの設定に手間をかけずに「プラグアンドプレイ」で楽しみたい方は、他のタイトルを探した方が良いでしょう。




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