MOZA R12 Wheel Base: Test i recenzja | Ile naprawdę będzie warta w 2026 roku?
MOZA R12 Wheel Base: Moja krótka recenzja
Model MOZA R12 wypełnia lukę w zakresie 12 Nm w ofercie napędów bezpośrednich tej marki, plasując się dokładnie pomiędzy modelami R9 a R16. Podczas naszych sesji zapewnia czyste, szczegółowe i zaskakująco ciche odczucie siły, a wszystko to w kompaktowej aluminiowej obudowie, która pozwala na umieszczenie ekranu bliżej kierownicy. Sterowany za pomocą oprogramowania Pit House, model ten jest skierowany do symulatorzystów, którzy oczekują profesjonalizmu bez konieczności przechodzenia na segment najwyższej klasy. Kompatybilny z komputerami PC oraz konsolą Xbox, pod warunkiem zamontowania kompatybilnej kierownicy.
Jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków, możemy otrzymać prowizję partnerską.
Co nam się podobało
- Dobrze wyważony moment obrotowy rzędu 12 Nm – mocny, ale łatwy do opanowania
- Szczegółowe, wyraźne i spójne odczucie siły uderzenia w każdej grze
- Chłodna i niemal bezgłośna praca nawet podczas długich sesji
- Aluminiowa rama klasy lotniczej, kompaktowa konstrukcja, która zbliża ekran do użytkownika
- Przejrzyste oprogramowanie Pit House z 19-punktową regulacją FFB i profilami dla poszczególnych gier
- Skuteczna ochrona przed przypadkowym zwolnieniem (Hands-off)
Rezerwy
- Nieco niezauważalne podsterowność w niektórych grach (Assetto Corsa)
- Mocowanie wyłącznie od spodu (ani z boku, ani z przodu)
- Przycisk zasilania z tyłu jest trudno dostępny po zamontowaniu
- Brak kompatybilności z PlayStation
- Konsola Xbox wymaga dodatkowo kompatybilnej obręczy
Karta techniczna
| Typ | Podstawa z napędem bezpośrednim (serwomotor) |
| Maksymalny moment obrotowy | 12 Nm |
| Enkoder | magnetyczny 21-bitowy, rozdzielczość 0,00017° |
| Silnik | asymetryczna konstrukcja segmentowa, konfiguracja 18 szczelin / 16 biegunów, wirnik pokryty włóknem węglowym |
| Częstotliwość USB | 1000 Hz |
| Pierścień przewodzący | jakość na poziomie motoryzacyjnym, ponad 5 milionów obrotów |
| Obudowa | stop aluminium klasy lotniczej |
| Waga | 7,5 kg |
| Wymiary | 225,87 × 156,68 × 123,99 mm |
| Oprogramowanie | MOZA Pit House (19-punktowa regulacja FFB, aplikacja mobilna) |
| Bezpieczeństwo | zabezpieczenie przed przypadkowym zwolnieniem (Hands-off) w trybie 2 |
| Platformy | PC (Xbox z kompatybilnym obramowaniem), bez PlayStation |
Brakujące ogniwo przy 12 Nm
W ofercie MOZA z napędem bezpośrednim przejście od modelu R9 do R16 było nieco zbyt gwałtowne, a model R12 właśnie wypełnia tę lukę. Dwanaście niutonometrów to ten słynny punkt równowagi, który wielu pilotów uważa za idealny: wystarczająca moc, by nigdy nie dopuścić do przesterowania sygnału (clipping) przy mocnych ruchach, ale nie na tyle duża, by po dwudziestu minutach wyrywać ci ramiona z stawów. Już od pierwszych okrążeń odczuliśmy ten moment obrotowy, który pozostaje pod kontrolą, a jednocześnie zapewnia solidną rezerwę mocy.
Co się czuje, trzymając kontroler w dłoni
Najważniejsze w podwoziu to to, co odczuwamy w dłoniach, i pod tym względem R12 nas przekonał. Wyboje, nierówności i zmiany nawierzchni są wyraźnie wyczuwalne, ale nie są ani przesadzone, ani nieprecyzyjne. Na wejściu w zakręt silnik reaguje bardzo szybko: czuć, jak przednia oś się obciąża, a przede wszystkim łatwiej jest opanować początkowy poślizg, ponieważ informacja o utracie przyczepności dociera wcześnie i wyraźnie. Podczas długich sesji dwie rzeczy zwróciły naszą uwagę: podwozie pozostaje stabilne i praktycznie bezgłośne, bez żadnych stuków, nawet przy obciążeniu wynoszącym 12 Nm.
Jedynym minusem pod względem wrażeń z jazdy jest podsterowność w niektórych tytułach, zwłaszcza w Assetto Corsa, gdzie sygnały zwrotne są nieco zbyt subtelne: w takich sytuacjach kierowca polega bardziej na obrazie i dźwięku niż na czuciu kierownicy. Pomocne jest dostosowanie ustawień poślizgu, choć nie eliminuje to całkowicie tego zjawiska. Nie jest to nic poważnego, ale wolimy o tym wspomnieć.
Kompaktowy i starannie wykończony blok aluminiowy
Aluminiowa rama wykonana z materiału stosowanego w lotnictwie budzi zaufanie: brzmi pełno, nie drga. Dzięki wadze 7,5 kg i niewielkim rozmiarom model R12 po zamocowaniu staje się niemal niewidoczny, a jego kompaktowość pozwala na umieszczenie ekranu bliżej kierownicy, co bardzo pomaga w konfiguracji z jednym ekranem. Szkoda jednak, że mocowanie odbywa się wyłącznie od spodu (ani z boku, ani z przodu), a przycisk zasilania z tyłu nie jest zbyt wygodny w obsłudze po zamontowaniu podstawy w kokpicie.
Pit House, ustawienia i bezpieczeństwo
Jeśli chodzi o oprogramowanie, MOZA Pit House pozostaje w naszej opinii jednym z najlepszych narzędzi w ekosystemie symulatorów wyścigowych. Interfejs jest przejrzysty, bez ukrytych menu, z profilami dostosowanymi do poszczególnych gier, które pozwalają szybko rozpocząć grę, a dla tych, którzy lubią zgłębiać szczegóły, oferuje 19-punktową regulację siły oddziaływania, korektor odczucia nawierzchni oraz konfigurowalne krzywe FFB. Aplikacja mobilna pozwala nawet na regulację w trakcie wyścigu, bez konieczności jego przerywania. Doceniamy również funkcję zabezpieczenia przed ześlizgnięciem rąk (Hands-off), która eliminuje drgania i ponownie centruje kierownicę, jeśli ręce ześlizgną się z obręczy, a tryb 2 nie zakłóca faz driftu.
Na jakich platformach?
Co należy sprawdzić przed zakupem: stacja R12 jest przeznaczona do komputerów PC. Działa również na konsoli Xbox, ale tylko po zamontowaniu na niej obręczy MOZA kompatybilnej z Xboxem; sama stacja nie odblokowuje konsoli. Nie ma natomiast kompatybilności z PlayStation: jeśli korzystasz z PS5, lepiej szukaj innego rozwiązania. Na PC lista obsługiwanych gier jest szeroka (iRacing, Assetto Corsa, seria F1 itp.), a bezprzewodowe połączenie z kierownicą za pomocą pierścienia przewodzącego działa u nas bez zarzutu.
Dla kogo?
Model R12 jest przeznaczony dla graczy, którzy mają już za sobą podstawowy zestaw z niższej półki i chcą przejść na porządny napęd bezpośredni, nie nadwyrężając przy tym swojego budżetu. Solidna konstrukcja, czyste i wszechstronne odczucie siły oraz dopracowane oprogramowanie: to bardzo spójny produkt ze średniej półki, o ile grasz na PC lub Xboxie.



Recenzje